第九十章 水下死神——五连斩!_英雄联盟之涅槃之旅
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第九十章 水下死神——五连斩!

  FPX在自己在下路一波的Gank失利之后很快就调整好了自己的战术策略,而且还将成功地针对到了Letme的上单梦魇,同时还预判到了叶青和香锅的反蹲,不仅没有被叶青和香锅在上路开起小规模团战来,还浪费了叶青和香锅的很多时间。

  叶青对此倒是没有太过于吃惊,FPX人家可是总决赛的对手,怎么可能被他这样就给安排明白了呢?要真是如此的话,叶青虽然高兴于RNG可以轻松地夺冠,但他个人也会非常失望的。

  主要是叶青自从小组赛因为自己的身体原因落入替补之后,他这才刚首发两局比赛,而且他每次都是在上场之前就几乎把整局比赛给安排好了,连一点机会都没有给对面!对面也没有给叶青任何的挑战感。

  唯一带点挑战性的可能就是在面对Faker的那场比赛中,要诱导Faker这种等级的指挥走入骗局,那种感觉倒是挺给叶青挑战性的,只是最后的结果也没有给叶青任何的惊喜。

  用数学题来做一个比较形象的例子:

  假如和Faker的最后一局比赛是一道数学题的话,那么这道数学题的确是一道难题,但可惜的是叶青知道这道难题具体的解题思路,真正做下来也没有任何的意外,编题的人没有埋下任何的陷阱,叶青就这样用解题思路简简单单的把这道难题给做出来了。

  追求更难的题的叶青自然失望。

  没错,和观众们想的不太一样,其实职业选手们并不希望自己从头到尾一直赢,更不希望对手完全没有招架之力的输。

  这是有原因的,首先一直赢的话,是很难感觉到自己具体的实力区间到底在哪个位置的,这种时候就很容易会出现过度高看自己,最后导致输的很惨的情况。

  其次如果一直赢比赛的话,赢比赛本身也会成为选手的一种负担。

  最后,如果一直取得碾压级的胜利的话,比赛本身的乐趣会被破坏掉。

  就像是琦玉老师一样,他倒是无敌,倒是没输过,倒是每次出手都是碾压获胜,可你看他开心吗?

  他不开心,一点都不开心。

  叶青他在改善自己的打法之后,他逐渐开始体会到琦玉老师的心态了,真的有点……迷茫。

  就是不知道自己是不是真的在进步,也不知道自己的实力到底在哪个位置,这让追求挑战的他感觉失去了方向感。

  可现在不一样了啊!

  现在的叶青总算是不用在比赛开始之前就宣布比赛结束了,总算是有对手预判到了自己的预判,叶青直接开始激动了!

  要成为管泽元那样比赛还没有开始,就已经把所有都预判好的神,说实话还是挺难受的,毕竟失去了电竞比赛给观众带来的那种没有进行到最后一刻,谁也不能给输赢下定义的乐趣嘛。

  (RNGnb!管大校永远的神!)

  反正叶青现在是挺高兴的,之前叶青感觉自己基本上都在打靶,就招式用出来,对手就接不住的那种感觉,完全没有乐趣啊!

  现在总算是有机会和旗鼓相当的对手来一场对决了,叶青当然高兴了!

  在高兴的同时,叶青也没有忘了要尽快把现如今的困境给解决掉,而下一波的峡谷先锋团就是一次很好的机会。

  FPX他们可以因为梦魇传送和大招而不去下路支援,也可以放弃掉拿小龙,但FPX绝对不会放弃掉峡谷先锋!

  他们想要在前中期掌握进攻的主导权,想要拿到足够大的优势,那么他们就必须要拿下这个峡谷先锋!

  否则如果毫无代价的将峡谷先锋拱手让给RNG的话,那么这场比赛之后的进攻节奏就要由RNG掌控了啊!

  所以FPX他们必然是要争夺这个峡谷先锋的,最起码不会眼睁睁看着RNG打掉峡谷先锋。

  而这就是RNG把劣势翻过来的一个机会!

  可惜的是,FPX的准备确实足够的充足,他们很快的就聚集到了峡谷先锋附近,率先占好了位置,也很早的就提前布置好了视野。

  反倒是必须提前把握好这一波机会的RNG还在处理兵线,甚至还有为这波峡谷先锋团回家出装备的。

  这就不得不说一句FPX的运营能力和支援速度了,在这两方面FPX真的可以说是世界最顶级的了,他们很擅长用运营的手段来牵扯对手,兵线是一方面,悄无声息地减缓对手的回城节奏,不让对手回城出关键装备又是另外一方面。

  在这次,FPX这边就耽误了Letme回家出装的时间,导致他必须在峡谷先锋即将刷新的这个时间点去回家出装备。

  运营的能力,再加上自己支援速度上的优势,FPX用这两点打出了一个更大的时间差,然后利用这个时间差,FPX经常能将很多他们本拿不下来的地图资源拿到手中。

  反正FPX平时面对其他很多队伍的时候,在他们本应该是阵容劣势期,或者是经济劣势期的时候,他们就经常会用到这个技巧来抢夺地图资源。

  在观众们以上帝视角看来,FPX的对手在这种时候就显得非常蠢,但在场上,真正面对FPX的运营的时候,很多时候作为他们的对手真的有点没办法。

  毕竟人家FPX确实就擅长这个,而且在这次中,他们也将自己可以做到的一切都做到了极限,所以RNG这样级别的队伍被运营到了,不小心丢掉了一条峡谷先锋好像也是合理的!

  总之依照目前RNG赶来峡谷先锋的这个进度来说,FPX这边的峡谷先锋算是拿下来了!

  Doinb这边倒是非常忧虑,他觉得RNG必然会针对这个峡谷先锋做一个大文章,不可能会在这个时候被他们的手段如此简单的就骗到了,但就目前来看,自己这边这个峡谷先锋确实应该是拿下来了,只是撤退的时候必须要万分谨慎和小心。

  而就在他们即将把峡谷先锋打完的时候,召唤师峡谷的天空一下子就黯淡了下来,FPX队员们屏幕上的视野范围一下子就被压缩到了最极限!

  “黑暗~”

  开启大招的梦魇嘶哑的声音传出,一道红黑色的身影宛如箭矢一般插入了FPX那本就不完整的阵型之中,目标直指林炜翔的小炮。

  按照正常的赶路速度来说,FPX确实是可以在RNG赶到之前就把峡谷先锋打完,可惜RNG这边的赶路速度都并不正常,尤其是卡莎和梦魇,这都是有超远距离位移能力的!

  …………

  视野被屏蔽,梦魇对自家AD的突脸,峡谷先锋即将进入斩杀线,这些紧急的,必须马上处理的事件在一个极短的时间里同时爆发。

  情况的紧急让FPX这边没有办法在短时间内做出足够理智的指挥,就连平常FPX最冷静的指挥Doinb都犹豫了,他只是倾向于先把峡谷先锋打掉而已,但明白此时需要有指挥的他还是尽快的指挥说了,要先打峡谷先锋。

  可惜说的略晚了些,这让FPX众人在Doinb还没有指挥出声的第一时间做出的反应出现了分歧,一部分人想的是要先秒掉梦魇,保护林炜翔,一部分人则主张先不管梦魇,要先把峡谷先锋打掉。

  而正因为选择上出现了分歧,他们没能在第一时间集火梦魇,也没能第一时间就把峡谷先锋打到小天可以惩戒的血量。

  虽然他们在听到Doinb指挥后很快就集火把峡谷先锋的血量压到了小天可以惩戒的范围内,但耽误的时间还是被耽误了,就在小天惩戒掉峡谷先锋的时候,小明的牛头已经进场了,挖掘机也进场了,原本位置离的较远的卡莎也靠着牛头提供的控制进场了。

  最要命的还是林炜翔的小炮,被梦魇大招近身只能寻求自保的他原本想靠着小炮的W技能拉断梦魇提供恐惧的链子,可严君泽太狠了,直接闪现跟上了小炮的W位移,同时还用自己的W技能抵消掉了小炮大招的击退效果,并没有让小炮离开自己恐惧的范围。

  而在恐惧生效之后,小炮也是被梦魇一套技能给打掉了非常多的血量。

  在恐惧结束之后,小炮交出闪现,位移出了龙坑,而还在龙坑中的梦魇则用掉刚刚回家买的秒表,规避掉FPX队员们在打完龙之后的第一波集火。

  龙坑中打的如火如荼,早就赶到的叶青却游离于龙坑上方,等待着进场的时机。

  也正是这个时候,一个半血的小炮闪现到了龙坑之上……

  到了龙坑上面,自以为安全了的小炮抬头就看到了叶青操控中的水鬼派克,只能说是未知的缘分吧。

  面对没有位移的小炮,叶青也没有多交技能,直接丛刃三刀配上大招。

  “乒!”

  派克的大招一下子就带走了小炮的性命。

  用小炮的生命刷新了自己大招的派克将刀锋指向了龙坑内部,被打成残血的船长身下出现了一道X型的巨大血印。

  “乒!”

  一道金属向撞的脆鸣声响起,船长陡然间暴毙,身体在瞬间被切成了几段,断面光滑如镜!

  刚刚收割了两位英雄生命的派克并没有停下自己的脚步,他往对面盲僧的身后猛突,伴随着此次突进,派克的身形和影子被拉开,随即影子便要回归到派克的身上,并眩晕住沿途的所有敌人。

  小天的盲僧非常机警的用W摸到了泰坦的身上,试图用这次位移躲开派克的影子,规避掉眩晕,可叶青显然料到了有位移的盲僧可能会有什么做法,所以他在看到盲僧交出位移的第一时间便交出了闪现,让派克影子的位移途径发生了偏移,最后成功的眩晕住了盲僧。

  而后派克一发Q技能捅在了盲僧身上,将盲僧的血量压到了自己大招的斩杀线之下。

  “乒!”

  盲僧的身形缓缓倒下。

  “乒!”

  派克再斩,被斩盲僧那记大招波及到的锤石于这次中被斩掉。

  “乒!”

  又是那道X型的巨大血印,又是那道金属相碰般的脆鸣声,之前承受过两次此斩击的泰坦虽有不甘,但最终还是倒下了。

  FPX五人耳机中充斥着溺水般“咕噜咕噜”的音效,除此音效以外,便是那五道清脆的斩击声,还有就是系统女声对叶青派克这次五杀的宣告之音:

  “PentaKill!”

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